Beschreibung
Willi macht Schule
Vom Mittelalter zur Neuzeit. Der Buchdruck verändert die Welt.
Ein Edubreakout – Escaperoom Medium
Ein Virus bedroht das Internet. Der Code, um es zu eliminieren ist in der Gutenberg-Bibel versteckt. Damit beginnt eine spannende Suche durch die Welt des Mittelalters und die Erfindung des Buchdrucks mit beweglichen Lettern. Als motivierendes Edubreakout erforschen die Schülerinnen und Schüler die erste Medienrevolution im Mittelalter und stellen spielerisch die Verbindung zur digitalen Medienrevolution der Gegenwart her. Das Escaperoomspiel kann sowohl analog als auch komplett digital gelöst werden.
Besonderheiten des Begleitmaterials:
- Escaperoom-Spiel für 45-90 Minuten
- interaktive H5P-Aufgaben
- Hinweise und Lösungen separat
- Lehrplan-konform
- geeignet zum differenzierten Einsatz im Unterricht
- geeignet für die selbstständige Bearbeitung
- digitale und analoge Version